no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


5 overtro i design som klienter tror på

Folk er utrolig selvsikker. Vi tillater oss å tro på mange ting som ikke er sanne, bare fordi de får oss til å føle oss bedre eller oppfylle et behov vi har. Og mange andre mennesker elsker å dra nytte av dette faktumet. Fra annonsører til arbeidsgivere til politikere, er det en uendelig strøm av folk som vil fortelle oss akkurat hva vi vil høre .

Dette, selvfølgelig, strekker seg også til design . Imidlertid har vi som designere muligheten til å hjelpe folk med å fornuftige sine liv og ta klare beslutninger som forbrukere.

1. Snob Appeal: "Dette" er bedre enn "det"

Hva brukerne mener er sant om et produkt kan være ganske forskjellig fra virkeligheten. Et godt eksempel på dette er luksusbiler versus vanlige biler. Teknisk er det ikke mye forskjell i produksjonen av en luksusbil versus en vanlig bil. Visst, det kan være et par standard deler eller ferdigstillinger som byttes ut på fabrikken.

Men den måten som luksusbiler markedsføres til kjøpere, gjør det som om luksusbiler er i en helt annen stratosfære, som de ikke er. Kjøreopplevelsen kan være marginalt bedre. Setene kan være et mykere skinn, og panelet på instrumentbrettet kan være polert tre i stedet for plast. Men det er fortsatt bare en bil.

Rammen er nøyaktig den samme typen metall (det må være - sikkerhetsforskrifter krever det), og du kommer fremdeles fra punkt A til punkt B på samme tid. Du er ikke tryggere i en luksusbil enn du er i en vanlig bil - den virkelige forskjellen er i hodet ditt. Det handler om visceral erfaring - det meste av det vi gjør er underbevisst, så vi vet ikke hvorfor vi gjør det. Enda viktigere…

2. Stor og i lading

Folk liker å føle seg kontroll over sine omgivelser. De bruker design som en måte å føle seg i kontroll . Det er et emosjonelt, ubevisst svar. Tross alt kan designede produkter hjelpe oss med å leve våre moderne liv med enkelhet og praktiske egenskaper. Vi blir mer ferdige, reiser videre, gjør flere forbindelser i verden, og utfører mer effektiv virksomhet.

Folk elsker å bruke et design på en ukonvensjonell måte: de vil hacke det, endre det, og forvandle det til og med. Du kan fortelle mye om folks behov for kontroll av deres miljø, og deres egne tankeprosesser, ved å studere graffiti og gatekunst.

Hver kultur med stasjonære, offentlige strukturer har en form for det. Det er det samme underliggende prinsippet som forklarer min bytte fra papir til smarttelefon: Når vi føler oss mer i kontroll, blir vi gradvis mer i kontroll.

3. Bilde og design

Det handler om bilde, ikke om produktet. Du kjøper en fancy flaske vann til flasken, ikke vannet. Bare nylig har jeg byttet fra å holde min gjøremålslister i en notatbok for å holde dem på telefonen min. Hvorfor gjorde jeg dette? Er telefonen min en bedre måte å holde gjøremålslister på? Vil jeg faktisk bli mer effektiv? Vel, ja og nei. Jeg begynner å reise mer på jobb, og jeg må holde bagasjen min så lett som mulig. Så alt jeg kan kvitte seg med, som store notisblokker, er en fordel.

Men også, en rent designet timekeeping-app på telefonen min får meg til å føle meg mer ansvarlig - jeg føler faktisk at jeg blir mer ferdig nå enn jeg har tidligere. Og den fantastiske delen er, det blir sant jo mer jeg tror det . Når vi gir inn i hjernens tendens til å fantasere, vil fantasien til slutt bli ekte, om mulig.

4. Trend Mentality

Det er folk som venter i kø i to dager for å få den nyeste gadgeten fra Apple. De er der for cachet å eie en ny enhet, ikke for selve enheten. Det er ingenting galt med sin gamle iPhone - de trenger bare å ha den nye fordi de trenger å føle seg på forkant .

Dette kan tyde på et større problem, for eksempel lav selvtillit, eller det kan ganske enkelt være at reklameindustrien vet nøyaktig hvordan du trykker på knappene våre og får oss til å føle oss som om vi må "ha" det nye elementet.

5. Mob Rule

Folk bryr seg mye om hva andre tenker på dem. De kategoriserer seg i ulike designkulturer, fordi det er kulturelt forventet av dem. Selv folk som sier at de ikke bryr seg om design, gjør det så veldig bevisst. Det tar en viss tro på å løsne seg selv fra design, akkurat som det gjør for å omfavne design.

Folk liker ikke generelt å innrømme at design har så alvorlig hold på sine vaner og livsstil, men det er likevel 100% sant . Dette er veldig viktig "hemmelig" informasjon for designere å huske til hele tiden.

Hva tror du?

Har du lagt merke til at disse overtroene forklarer tankene til brukerne, klientene dine, eller kanskje til og med deg? Hvordan bruker du folks ideer om design for å hjelpe dem med å komme frem til løsninger på deres problemer?

Slik får du Windows 7 Desktop Gadgets på Windows 8.1

Slik får du Windows 7 Desktop Gadgets på Windows 8.1

Med Windows 8.1 fikk Windows-brukere ikke bare en helt ny flat UI-design, men mistet også skrivebordsgrensesnittene de hadde i Windows 7. Desktop-gadgets er de praktiske appene som klokke, kalender, enhetskonverter, batterimåler, vær app, feed overskrifter og mer. Hvis du savner de små ornamenter på skrivebordet ditt, kan du få desktop gadgets (tilbake) på Windows 8.1 .Du

(Tekniske og design tips)

SplitDown: En Ghost-lignende redaktør for WordPress

SplitDown: En Ghost-lignende redaktør for WordPress

Ghost, en ny blogging plattform ble utgitt for flere måneder siden, og vi dekket hvordan du får det installert på Mac. Den er grunnlagt som en plattform for rent blogging, og har en minimalistisk innholdsredigerer som fungerer bra med Markdown, og hurtig forhåndsvisning av sidevisninger for å gi deg en flott og effektiv blogging opplevelse. Det

(Tekniske og design tips)