no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


Emotion & Storytelling: Hvordan forteller historier kan spiker deg flere kunder

Alle er en historieforteller. Historier er hvordan vi utforsker omgivelsene våre og kommuniserer med andre, enten det er å overtale dem, inspirere dem eller bare for å underholde dem. Som designere er historiefortelling en integrert del av vår kreative prosess, fordi vi bruker historier for å forbinde med våre kunder, og spesielt med brukerne som samhandler med våre design.

I dag skal vi gå over prosessen med å fremheve positive følelser hos brukerne gjennom bruk av storytelling, og forbedre effektiviteten av designene dine i prosessen.

Hva en historie er

Hva mener jeg når jeg sier ordet "story?" Taler vi om Askepott eller Skjønnhet og Beesten, med en kjekk prins og en flink herre? Nei. Vel, ikke vanligvis, uansett. Det jeg mener ved fortellinger er en hendelse som skjer under en brukers opplevelse som skaper en positiv følelse .

Don Norman i TED-videoen Tre måter God design gjør deg glad gir et herlig eksempel på historiefortelling i de lekre designene til ulike designere, inkludert et interaktivt bordtennisbord og stoler av Jake Cress som synes å være "å nå" for manglende stykker som er "kjører bort" fra dem. I disse designene kan du umiddelbart fortelle hva som skjer - designeren forsøker å kommunisere med deg gjennom den klare antropomorfismen av produktene.

Historier Hold oss ​​menneskelige

Vi digitale designere kan benytte de samme grunnleggende prinsippene for å fortelle historier til våre publikum. Som det kan sees i det forrige eksempelet, tar det ikke mye å generere en historie som gjør at folk ler eller inspirerer dem til å føle en forbindelse med deg, designeren, gjennom designene dine. Bare en liten humanisering der det ikke forventes å være noen, kan gjøre trikset.

Ellers kan du komme med dine egne enkle historier å fortelle. Fordi hvis det er en ting å definitivt huske på, er det det ...

Enkel er bedre

Jo enklere din historie, desto større innvirkning kan det få på folk som bare ser på det i noen sekunder. Kraften til følelser kan bli den mest generiske billeddannelsen til et kraftig historiefortellingsmedium. Den populære nettsiden Reddit bruker enkel historiefortelling med sin maskot, den lille hvite alien.

Av og til vil forsiden av Reddit inneholde fremmede i spennende situasjoner, for eksempel (ironisk) å bli bortført av romvesener. Alexis Ohanian, en av grunnleggerne av Reddit, har sagt at denne enkle bruken av historiefortelling på Reddit-forsiden har gitt nettsiden massive trafikk- og annonseringsinntekter gjennom årene.

Fortolkende fortellingstelling

Husk at hvis nøkkelelementene er på plass, forteller historiene seg . Du trenger ikke å forklare noe eller holde brukerens hender - folk er vanligvis smarte nok til å "få det". Det er alt i uttrykket for meldingen din. Du kan opprette en enkelt melding som får folks oppmerksomhet på mange forskjellige måter, og gjør at samme melding fremkaller forskjellige følelser.

Emosjonell respons handler ikke alltid om klar lesbarhet - faktisk er det sjelden tilfellet. Det handler mye om å bruke designelementer - farge, form, sammensetning, skala - for å kommunisere hva følelser vil ha størst effekt.

Historier Gjør folk lykkelige

Du tar bedre beslutninger når du ser god design. Hvorfor? Fordi seende vakre ting gjør deg lykkeligere. God historiefortelling vil automatisk bli akseptert og omfavnet av publikum. Igjen, du trenger ikke engang å forklare det - hvis det forbinder på visceralt nivå, forteller historien omgående det . Brukerne dine vil smile, le og lykkelig følge oppfordringene du legger til for dem.

På baksiden, selvfølgelig, kan historier fremkalle andre følelser i tillegg til lykke. Stolthet, tristhet, håp, forvirring, sinne - noen følelser kan være til stede i et design. Kulturell og historisk sammenheng er også viktig .

Politiske annonser kan fremkalle drastisk forskjellige følelser etter en stor historisk begivenhet (andre verdenskrig, for eksempel) enn de gjorde før det skjedde. Det som tidligere var harmløst og ment å inspirere lykke, blir plutselig en påminnelse om en forferdelig urettferdighet eller sosio-politisk katastrofe.

Design i verden

Design er ikke bare noe vi som fagfolk får betalt for å gjøre. Ethvert tilfelle hvor folk samhandler med verden rundt dem for å skape en løsning på et problem, kvalifiserer som design.

Noe så enkelt som å lene sykkelen mot et tre - treet er et objekt i rommet ditt som kan brukes til å løse et problem du har (hvor kan jeg hvile på sykkelen?). Historiene vi som enkeltpersoner forteller hverandre i det rommet vi bor i, kan være like kraftige som historiene vi forteller våre publikum som designere - noen ganger enda mer.

Historier i Graffiti Form

For eksempel kan måtene som folk snakker med et design, i seg selv fortelle en historie. Graffiti og hærverk kan fortelle et overraskende bredt spekter av historier om hvordan de som designere oppretter, mottas i verden. Hvilke bedrifter respekterer folk mest, eller minst? Hvor er en kundes melding å være mest effektiv? Se på graffiti.

Jeg kunne gå i ytterste detalj om de sosiale indikasjonene på graffiti, i seg selv en kompleks og fascinerende form for design. Men når det gjelder profesjonelt arbeid, har selv digital design sin egen type "graffiti" i form av kommentarer, anonyme anmeldelser og enda mer ondsinnede ting som hacking.

Konklusjon

Det er viktig for designere å observere fortellingen som foregår rundt oss, og bruk den til å starte og lede samtaler som vil bidra til å forme verden. Å være en tanke leder er en høy sosial stilling som er tilgjengelig for enhver designer, selv på den minste måten. Alt du trenger er en veldig god historie .

Endre ansiktet av webdesign: En case studie av 25 år

Endre ansiktet av webdesign: En case studie av 25 år

World Wide Web feiret sin 25-årsdag den 11. mars 2014, og i løpet av utviklingen har webdesign også avansert i hopp og grenser. Ikke lenger må vi sette opp med endeløse klumpete tekst og bilder med lav oppløsning. Dagens informative, innovative og enkle å navigere nettsteder er så vanlig at du sikkert har glemt hvilke nettsteder som lignet tilbake på 1990-tallet.Så, la o

(Tekniske og design tips)

15 (Mer) Inspirerende HTML5-eksperimenter

15 (Mer) Inspirerende HTML5-eksperimenter

Med mindre du har bodd under en stein, har du hørt om HTML5. Det er bare overalt nå, takket være fremme av Apple CEO, CEO Steve Jobs, og visse utviklere som mener at HTML5 kan ta over Flash.Vel, vi ser ikke denne situasjonen ennå, men HTML5 er virkelig magisk i forhold til dens videofunksjoner, lerretillustrasjon og animasjon som fungerer veldig bra og jevnt. Fa

(Tekniske og design tips)