no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


12 fantastiske Microsoft forskningsprosjekter du må se

Mange teknologibedrifter har sin egen skunkworks-divisjon, arbeider med forskuddsprosjekter som ikke har noe å gjøre med kjernen i selskapet, eller på ideer som kanskje ikke sendes ut til offentligheten. Den mest offentlig kjente skunkworks-avdelingen i teknologibransjen må være Googles Google X, med kjente prosjekter som forreste bil og Google Glass. Men vi vedder på at du ikke vet mye om Microsofts haug med forskningsprosjekter.

Microsofts skunkworks-prosjekt kan ikke være så godt kjent som Googles, men det betyr ikke at det ikke hadde kommet ut med ville og fantastiske prosjekter. Faktisk har de sikkert kommet opp med mer siden deres forskningsavdeling ble dannet helt tilbake i 1991 . I dette innlegget har vi siktet gjennom ideen til å gi deg 12 fantastiske prosjekter som viser at innovasjon fortsatt er veldig levende i Microsoft Research.

1. Courier

Courier var et Microsoft-prosjekt for å utvikle en dobbel skjermtablet. Tabletten ble utformet for å ligne en bok, med hver berøringsskjerm som fungerer som en side (som i en dobbeltspredning). Prosjektet tok aldri av og ble til slutt kansellert i 2010. Interessant nok, fant noen av ingeniører som jobber med prosjektet å finne FiftyThree, skaperen av Paper appen på iPad, som også stole på en bokmetafor.

2. PixelSense

Opprinnelig kjent som overflaten før Microsoft bestemte seg for å bruke navnet på sin linje med bærbare / tablet-hybrider, er PixelSense en overflateberegningsplattform som gjør at flere brukere kan samhandle med en berøringsskjerm . Det er fullt multi-touch og i stand til å oppdage hva slags elementer som berører skjermen ved hjelp av infrarøde sensorer og kameraer. Det er rettet mot virksomheten som skal brukes i en offentlig setting, for eksempel på en restaurant for å vise menyer eller på klinikk for å vise pasientdiagnostiske rapporter og diagrammer.

3. Skype Voice Translation

Unveiled under 2014 Recode Conference, er Skype Translator en nær sanntid oversetter app . Det vil tillate deg å snakke på morsmålet til folk som snakker på et annet språk. Appen vil gjøre oversettelsen og snakke den ut til dem. Prosjektet er en kulminasjon på flere forskjellige prosjekter fra Microsoft Research, fra maskinoversettelse til talegjenkjenning . Appen forventes å bli utgitt i beta i slutten av 2014.

4. TouchWall

I likhet med PixelSense, er TouchWall i stedet montert på veggen og bruker tre infrarøde sensorer til å skanne en overflate. Et kamera vil oppdage en hvilken som helst pause i laserlinjen og tolke den som en inngang . Det er teknisk mulig å projisere skjermen på en hvilken som helst overflate, og omdanne den til en multi-touch-datamaskin om noen minutter. TouchWall var ikke ment for utgivelse, men en lignende ide ble laget av Ubi ved hjelp av Microsofts Kinect.

5. HoloDesk

HoloDesk tillater en bruker å manipulere virtuelle objekter i den virkelige verden, med gjenstandene som reagerer på, men brukeren velger å samhandle med dem. Teknologien bruker et gjennomsiktig display sammen med en Kinect. Det virtuelle objektet blir gjengitt på skjermen mens Kinect vil beregne handlinger laget av brukeren.

6. Robot Resepsjonist

Den Robotic Receptionist er en programvarebasert robot designet for å håndtere grunnleggende oppgaver som en ekte resepsjonist kan gjøre . Programvaren bruker ansikts- og talegjenkjennelse til å gjenkjenne ansiktet og stemmen til brukeren og vil svare i en syntetisert stemme. I et eksempel ble to Microsoft-ansatte spurt hvor de ønsket å gå, og en gang bekreftet, fortalte programvaren dem om den ankommer skyttelbussen for å ta dem der.

7. LucidTouch

Når du bruker en berøringsskjerm, er det kun overflatepanelet som er brukbart, mens det er mye potensial plass bak skjermen som kan brukes til noe annet. Tenk på hvordan Sonys PS Vita bruker bakpanelet for å integrere en berøringsflate. Microsoft avslørte en slik ide tilbake i 2007 med LucidTouch, en berøringsskjerm som lar brukeren manipulere begge sider . For å veilede brukeren blir fingrene projisert som skygger når du bruker bakskjermbildet.

8. HomeOS

Apple utgitt Homekit i 2014 som en måte å kontrollere hjemmeautomatisering på iOS, men Microsoft har jobbet på et hjemmevirksomhetsoperativsystem siden 2010. HomeOS er et forsøk på å gi et enkelt grensesnitt som kobler sammen alle automatiserte hvitevarer, noe som gjør det enkelt for ikke-tekniske kunnskapsrike brukere å kontrollere sitt hjem. Systemet er under test og har blitt installert i noen få boliger i 4 til 8 måneder.

9. Pictionaire

Pictionaire er et system som kan slå et bord til en multi-touch-datamaskin, slik at brukeren kan manipulere digitale objekter med fingrene. Det kan også slå ekte objekter plassert på bordet i et virtuelt objekt ; Brukeren kan da manipulere den med digitale verktøy . Teknologien innebærer bruk av et DSLR-kamera på toppen av bordet som vil ta et bilde av det fysiske elementet og deretter digitalisere det. De digitale elementene er "oppmerksomme" på elementer og andre overflater på bordet, for eksempel krymper et bilde for å passe inn i en bok.

10. PocketTouch

PocketTouch gjør det mulig for brukeren å samhandle med smarttelefonene uten å fjerne den fra under stoffer, f.eks. Fra frakklommene . Det fungerer ved å koble til et spesialpanel på baksiden av smarttelefonen, og dette panelet kan ta opp et inngang, selv om det er dekket av stoff. I denne demonstrasjonen kan brukeren bruke PocketTouch til å låse opp telefonen og hoppe over til en ny sang, alt uten å fjerne den fra lommen.

11. IllumiShare

IllumiShare lar brukerne digitalisere arbeidsområdet ved hjelp av en enhet som vil fange den og deretter projisere den til en annen brukeres arbeidsområde, slik at både deling av arbeid og informasjon. Projektoren vil også projisere brukerens hånd, slik at du kan se begge brukerne fysiske samspill samtidig. I ett eksempel spilte to brukere Tic-Tac-Toe sammen fra to separate arbeidsområder.

12. WorldWide Telescope

Microsoft Research samarbeidet med John Hopkins University for å lage et virtuelt planetarium og avduket det i 2008 på en TED-konferanse. Prosjektet lar brukerne utforske rom i form av kart, i 3D eller som datapunkter . Bilder er hentet fra flere kraftige jordbundne teleskoper og Hubble Space Telescope. Den er tilgjengelig som en webapp og for Windows-operativsystemet.

Steampunk Resources: 40+ opplæringsprogrammer, skrifter og Photoshop børster

Steampunk Resources: 40+ opplæringsprogrammer, skrifter og Photoshop børster

Steampunk er en sjanger som inneholder elementer av science fiction og fantasi. Å oppnå popularitet i slutten av 80-tallet og tidlig på 90-tallet, blir det en påminnelse om den viktorianske epoken eller epoken til "Wild West" da dampmotorer ble mye brukt. Den definerende egenskapen til steampunk er en anakronisme, hvor kunstnerne vanligvis legger til noe uvanlig trekk som kanskje ikke tilhører.Elem

(Tekniske og design tips)

8 ting du bør vite om Android M

8 ting du bør vite om Android M

Android M, neste generasjon av Android har blitt annonsert (om enn ikke noe ord på hva M vil være ennå). Google viste nylig utviklerforhåndsvisning av den nyeste versjonen av sitt avanserte mobiloperativsystem i Google I / O 2015. Denne nye versjonen av Android prøver å forbedre grunnleggende med store endringer og masse feilretting.Etter

(Tekniske og design tips)