no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


20 svært vanedannende mobile spill du må prøve

Hver dag våkner vi opp til et spillskap som strekker seg med nye oppføringer, noe som gjør det perfekte matchspillet mer og mer unnvikende. Hvis du ikke har forsøkt å glemme telefonopplevelsen din, viser forskning at du virkelig bør gi det en tur, for din sanitets skyld, hvis ingenting annet - og en av de beste grunnene til å gjøre det er å lindre stress.

Enten du er engstelig eller ikke, vil du være enig i at kjedsomhet kan bli bedre når du er bundet i trafikkork eller pendler for å jobbe med masseforsendelse. Så hvorfor ikke trekke opp denne nyttige listen over spillprogrammer og last ned noen, for det moro det?

Alto's Adventure

Alto's Adventure er en endeløs snøbrettrute som er et resultat av en haug med lamaer som kommer vekk fra hovedpersonen. Fjellherde er en whiz med snowboard, skaler fjellet landskapet midt i beroligende musikk og vakre visuelle.

De Toronto-baserte utviklerne (Ryan Cash og Jordan Rosenberg) som gikk med navnet Snowman, startet med produktivitetsapp Checkmark, og fortsatte deretter med spill via Circles and Super Squares. For Alto fikk de hjelp på designsiden av Harry Nesbitt - og det etterfølgende spillet ble raskt oppnådd. Trakkeren selv passerte 100.000 visningsmerket 3 dager etter den store utgivelsen!

[Last ned: iOS]

Latterlig fiske

Indie nederlandsk utvikler Vlambeer's crazy fish angler ride, Ridiculous Fishing, lar deg nesten blåse fangsten din til smithereens, ingen utgivelse, bare øyeblikkelig tilfredsstillelse. Nå er det ikke nødvendig for deg å stå opp på morgengryten for å fange de velsmakende flagerne.

Den quirky visuals og passende uhyggelig musikk vil få hodet ditt i et spill hele tiden: bare slå på, hold deg rolig og kast et bredt nett! Det laget 2013s "Game of the Year" og kalt "en heroisk søken etter herlighet og gjerninger".

[Last ned: Android | iOS]

Mr Jump

Fra den allerede roster-tunge spillet som utvikler trio 1Button, kom Mr. Jump, en spillbank på den alltid populære one-tap mekanikeren, og aldri glipp av strømlinjeformet grafikk som er så lett på øynene.

Spillet er en ryddig, ingen brainer, med en blank, firkantet avatar som forutsigbart hopper frem så godt som mulig for å unngå nedbør og hindringer som er ujevnt peppered underveis.

[Last ned: iOS]

To prikker

Utgitt i mai 2014, er Two Dots et grunnleggende connect-the-dots-spill. Tittelpunktet prikker blir trukket over alle slags unike minimalistiske gameverser, tundraer og jungler blant dem, hvor en ny del problemer kan alltid høste opp fra venstre felt. Med mer enn 185 nivåer å komme igjennom, hver med varierende, uforutsigbar mekanikk, ble Two Dots "skapt med ideen om at skjønnhet og moro ikke er hverandre eksklusiv."

Teamet har holdt seg opptatt, kommer opp med nye nivåer med jevne mellomrom og oppdaterer den dedikerte Tumblr bloggen med nyskapende nye innlegg (selv en webcomic!). Spillet er også tilgjengelig som et Facebook-spill.

[Last ned: Android | iOS | Amazon

Lastronaut

Lastronaut forteller den apokalyptiske reisen til en pixelert siste mannskapspartner har mye traksjon på baksiden av sin flotte 8-bit grafikk og ubarmhjertig fengende gameplay.

Utviklet som noe av et eksperiment, med de første gangs devs som prøvde å svare på spørsmålet om et spill uten spill som var involvert på et hvilket som helst nivå, ville ta av, ble Lastronaut lansert for stor, umiddelbar anerkjennelse og en Millioner nedlastinger, en uke etter lansering!

[Last ned: iOS]

Utover Ynth

Utover Ynth har en halv luftverdig, frustrerende sakte bug som du må lede gjennom til slutten av hvert nivå ved å ha det flytte bokser rundt og unngå å bli squashed under dem - grunnleggende, men fokusfeste ting.

Utover Ynth ble utgitt av FDG Entertainment for 5 år siden, og hadde plukket opp både Excellence in Gameplay og Grand Prix-utmerkelsene ved den 7. internasjonale Mobile Gaming Awards. Kommer på hælene til den kritiske kjære Ynth, har den vakkert illustrerte (til tider hånd trukket) 80-episken ikke trengt mye i vei for forfremmelse.

[Last ned: Android | iOS]

Pulver

Pulver gjør deg til en skiløper som raser nedoverbakke, samler poeng, jo lengre blir du oppreist. Det er satt mot en snødekte fjellaktig bakgrunn som virkelig utmerker seg når det gjelder iskallet stilighet.

Opptatt av det kreative par indie-devs Dave Chenell og Eric Cleckner, som jobber ut av New York, er spillets, som de sier, "samtidig beroligende og stressende". Spillet hadde mer enn 200 000 nedlastinger i den første uken, og ble omtalt av Apple i mer enn 15 land.

[Last ned: iOS]

Timberman

Digital Melodis Timberman, et arkadespill med gammeldagse grafikk og en pixel-artsy følelse som jeg vet at mange vil nyte, har blitt overraskende gobbled opp som varme kaker på appbutikkerne. Du kommer til å spille som en burly tømmerhakk, hakke på et tre som fortsetter for alltid. Det høres ut som enkel spilling, noe som sannsynligvis er grunnen til at det er super vanedannende.

Skapet av Pawel Kitajewski, kreativ leder for det polske digitale interaktive byrået Digital Melody, har det hatt en imponerende opptak, med over 15 millioner spillere, og ble kåret til en av de beste spillene som har landet på Apple Store i 2014. Det er nå en vert for Timberman-gjenstander du kan kjøpe, T-skjorter og iPhone-tilfeller som bærer sine pikselbelagte insignier.

[Last ned: Android | iOS

Spill om kvadrater

Game about Squares er et indie spill fra utvikler Andrey Shevchuk. Med grundig forståelig gameplay - å få firkanter lined opp med samme fargede sirkler - den ekstra bonusen (eller noen sier irritasjon) av morsomme meldinger prikket underveis, og en nyttig versjon for fargeblindet blant oss, har hjulpet sin puslespill konkurrere med jo større våpen der ute.

Med 36 puslespill å flappe med, kan GAS skryte av en eksepsjonell nivådesign, men det har blitt utløst av Hacker News (det var snart etter å ha blitt hentet av Reddit).

[Last ned: Android | iOS]

Swipey Circle

Bortsett fra å være et spill som hones reflekser og hevder trenden med hurtig-brann hånd-øye koordinering, er det meldingene som følger med spillerens seier og tap som gjør Swipey Circle skiller seg ut fra pakken.

Devs har gameplay og art down pat, med deres spill som samsvarer med trender i alle relevante kategorier: fra planløsning til glatt utseende grafikk, raske, drage ut hårdhet og tålmodighetstesting og utover . Sveip deg til toppen!

[Last ned: Android | iOS]

Mikey kroker

BeaverTap Games hylder Super Mario Bros, fra visuelle til lydspor, med dette myntsamler-spillet Mikey Hooks, som går tilbake til Nintendos alder. Den ble utgitt i august 2013, som en oppfølging av de like vellykkede Mickey Shorts.

Platformeren skapt av Mike Meade og Mike Gaughen er full av kroker og gynger, med pigger og roboter som lurker på hvert hjørne, for å garantere at du ikke vil kalle det slutter til spillet er bra og virkelig over. Nostalgi holdes i live gjennom en jingly OST som vil slepe på hjertestrenger samtidig som du vil ha mer. Flere og flere gullmynter, det vil si.

[Last ned: Android og iOS]

Turbo Bugs 2

Turbo Bugs 2 kan til tider være like frustrerende som alle voksne målrettede endeløse løpere der ute. Det, lagt til den søte faktoren at bugens stykke av livet har godt hjørnet, resulterer i en tur som, mens den ikke er veldig originell når det gjelder gameplay, holder hjerteslaget høyt og øynene dine på bakkenivå, varme på hælene på ledelsen bug.

Fra de bulgarske devsene på Zariba skiller Turbo Bugs 2, gjennom sin bugs øyutsikt og godtrukne tegneserieaktige tegn, seg ut fra pakken. Hvis du ikke kan sette den ned selv når klokken går tom for kaffepausen, føler du deg ikke skyldig, det er ikke bare deg!

[Last ned: Android | iOS]

Boson X

I Boson X spiller du som en forsker, dress, slips og i aktiv jakten på den unnvikende Higgs bosonen. Ikke i det hele tatt så kjedelig som denne beskrivelsen kan føre deg til å forestille deg, appen vil gi deg kvantespring fremover i et tak- og gulvfritt løp i et stadig økende tempo.

Lansert av Mu and Heyo (nemlig Ian MacLarty og Jon Kerney) For 2 år siden tok spillet selv 3 år å lage, siden utviklerne hadde dagjobber. Like bra, siden kort tid etter lanseringen kom nok anerkjennelser inn for å få dem til å føle måneskinningen var verdt det.

[Last ned: Android | iOS]

Gratis nettverket

Beskrevet som en endeløs løper, ville det faktisk være mer nøyaktig å pinne FTN ned som en endeløs roller - som det har en ball som brukeren må knuse en revolverende rullestift av tortur, pigger og alt grusomt! Det er det andre spillet fra de skotske hjernebarnene til Pixel Blimp, som tidligere har lansert de populære Wee Paper Planes.

[Last ned: Android | iOS]

Zenith

Spillet Zenith er et romeventyr som har spillere som styrer et skip rundt de mange forskjellige hindringene du sannsynligvis finner i verdensrommet, hvor fysikk teller, men tyngdeloven gjelder ikke. Søket er like deler stilig minimalistisk grafikk og gameplay frustrasjon.

Zenith, et romeventyr som har mange spill allerede (etter mars-lanseringen), var resultatet av en Android-utvikler Matt Kula laget med seg selv, at han kunne prøve hånden sin på iOS og gjøre noe som var verdt.

[Last ned: iOS]

Dwelp

Lansert for noen få måneder siden, har den betalte indie-puslespilleren Dwelp av Roundabyte, aka den rumenske utvikleren Alex Blaj, vært på rulle siden, med brukerne raser om sin opprinnelige spillmekanikk og glatt utseende. Puslespillet har vokst jevnt etter månedens ord, og har nylig blitt omtalt som Starbucks 'hakke av uken.

[Last ned: iOS]

David

David har en firkant som den usannsynlige anti-helt som slangeskudd angriper på onde former som er større enn livet. Utviklet av Andrew Armstrong (av FermenterGames) og lansert i april 2014, er David likeverdige Angry Birds, Shadow of the Colossus og Limbo.

Belønnet for sin minimalistiske design og uforlignende spennende opplevelser, alt om dette spillet - historien, gameplayet og gameverse - skriker lidenskap og 100% hengivenhet til håndverket.

[Last ned: iOS]

Eliss Infinity

Utviklet av Little Eyes LLC i slutten av 2013 og utgitt på iOS først, er bruken av multitouch i Eliss Infinity utenfor diagrammene, og dens fortsatte regjering er ikke for ingenting: å sette kommandoen om universer i hendene på spilleren, utvikler Steph Thirion har laget en perle som virker umulig å slå.

[Last ned: Android | iOS]

VVVVVV

VVVVVV er laget av Terry Cavanagh, en irsk indie-utvikler, og er en plattformspiller med spot-on bare-bein pikselgrafikk som tåler tyngdekraften og heldigvis har en automatisk lagringsfunksjon på plass for å unngå unødvendige frustrasjonshopp.

Spillet kapitaliserer seg på en lavfrekvent retro-nostalgisk trend, mens den minimalistiske grafikken går hånd i hånd med sin originale, noensinne overraskende spillmekanikk og en ekte øreorm av et chiptune-spor av Souleye. Sjekk ut demoen her.

[Last ned: iOS]

Emoji Cosmos

Grachevs Emoji Cosmos beskytter ikke på hjernen, men det blir vanvittig galt, galt raskt - eller, som Wired elegant setter den, har den "Flappy Birds vanedannelse og emojiens hiphet." Hvordan er det for en vinnende kombinasjon ?

Ivan Grachev, en 19 år gammel datavitenskapsstudent ved Moskva State University, utformet tegnene i spillet som emojis at han da hadde mann et romskip og, mens han skrånet opp i rommet, forsøkte å forhindre innkommende hindringer.

[Last ned: iOS]

Chrome for iOS er nå åpen kildekode

Chrome for iOS er nå åpen kildekode

IOS og Chrome-utviklere er med på en godbit, da Google har annonsert at iOS-versjonen av Googles nettleser er nå åpen kildekode .Chrome for iOS har alltid vært en oddity blant andre versjoner av nettlesere, da det aldri ble gjort åpen kilde i begynnelsen. Årsaken til dette skyldes naturen til iOS-plattformen som krever at alle nettlesere skal bygges på toppen av WebKit-motoren .Komple

(Tekniske og design tips)

8 Tekniske oppfinnelser som er ingenting men ubrukelig

8 Tekniske oppfinnelser som er ingenting men ubrukelig

Det er en ting å vite at en tomat er en frukt, og en annen å sette den i en fruktsalat. Selv om menneskeheten har oppnådd noen av de mest fantastiske prestasjonene innen teknologi, er det imidlertid øyeblikk når våre kreative sinn pleier å overdrive det, og før vi vet det, smelter vi tomater inn i fruktsalaten vår.Så for i

(Tekniske og design tips)