no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


Hvorfor Opplev Design er den neste store tingen [Op-Ed]

En skummel artikkel om dødsfallet på webdesign feide gjennom internett i sommer, noe som gjør webdesign fellesskapet grunne om fremtiden for bransjen. Det var mange forskjellige svar fra forskjellige kvarter som hevdet at webdesign ikke var død, bare endret litt raskere enn andre næringer.

Endring er ekte, og bærekraftig virksomhet trenger å gå videre og svømme med strømmen . I dette innlegget tar vi et blikk på endringene som indikerer nødvendigheten av å bytte måten vi tenker på og gjør design.

Ny teknologi krever en bredere tilnærming

For ganske lang tid var nettsider alfa og omega av internettopplevelsen. Men i de siste årene har programvaremarkedet utviklet seg med en hastighet som aldri ble sett før. Vi leser om nye enheter hver dag, og smarttelefoner og nettbrett har blitt allestedsnærværende i våre liv.

Design for mobile skjermer er forskjellig fra å designe for skrivebordet, men det kan ikke sammenlignes med ekstra små skjermer som watchface av en smartwatch. Det er ikke for mye plass for blanke designelementer på de fleste wearables.

De må fungere, og designere må fokusere mer på hvordan brukerne samhandler med skjermen . Interaksjon med skjermen har også mange nye metoder, for eksempel bevegelser, talestyring og ansiktsuttrykk .

Ikke bare ser vi maskinvareendringer, men det er også endringer i innholdstyper og distribusjonskanaler . Tenk bare på utvidelsen av mobil- og nettbrettapplikasjoner, sosiale medier, eller det økende antall småbedriftsnettsteder som flytter til deres Facebook-side.

For å si det kort tid, må designere i dag lage multikanals digitale opplevelser i en verden der et økende antall skjermer kobles sammen via internett.

Webdesign er derfor ikke død, det er bare blitt mer komplisert på grunn av modningen av bransjen. I disse dager har et nettsted blitt en integrert del av selskapets nettbaserte strategi, ikke den eneste onlinerepresentasjonen, som tidligere.

Mye Ado Om Pre-Made Maler

Stigningen av innholdshåndteringssystemer som WordPress brakte æra med gratis og premium-temaer som noen ser som en trussel for skreddersydd webdesign. Oftere enn ikke, dette er ikke tilfelle. Skreddersydde maler er gode løsninger for småbedriftseiere som må jobbe med så lavt budsjett at de ikke kunne ha gitt et nettsted.

Fra et estetisk synspunkt har de fleste prefabrikkede maler ganske lignende utseende, men de tjener en bestemt type kunde ganske bra. Etter at små bedrifter er modne nok, kan disse bedriftseiere gå videre til unikt webdesign .

Et behov for en ny salgsplass

Den enkle tilgangen til temaer og dra-og-slipp-nettstedskapere reiser spørsmålet om hvordan du skal overtale klienten til å rotere for en unik design . Å argumentere bare fra estetisk synspunkt kan lykkes noen ganger, men det er bedre å være forberedt på når klienter vil ha mer.

I mange tilfeller må du presentere en bredere tilnærming, og vise kunden at du forstår at et nettsted ikke bare er et fancy online-dokument, men et verktøy som et selskap bruker for å engasjere sine kunder, ved å kommunisere effektivt med dem.

Bærekraftig webdesignvirksomhet må derfor flytte fra webdesign for å oppleve design . Målet med opplevelsesdesign er å sette nettstedbrukerne i fokus under designprosessen, og gi dem en nettopplevelse som er enkel å bruke, lettforståelig og kulturelt relevant.

Brukeropplevelse (UX) design, interaksjonsdesign og menneskelig sentrert design er alle de bredere tilnærmingene til feltet vi nå kaller webdesign. Deres utseende sletter ikke behovet for webdesign, men det gjør det til en del av et bredere konsept. Ethvert design som forstår sin spesifikke målgruppe og bidrar til effektiv kommunikasjon med dem, vil utmerke seg.

Nøkkelpunktet her er at ethvert seriøst selskap med en online strategi må ta hensyn til behovene, målene og kulturens bakgrunn for egne brukere å stige over gjennomsnittet.

Generiske løsninger kan neppe være like effektive som de som sikkerhetskopierer deres menneskesentrert design med relevant sammenheng og konstant brukertesting og tilbakemelding .

Design handler om hvordan ting fungerer

Selvfølgelig er det ikke bare salgsstedet som må nivelleres, vi må også endre måten vi tenker på design .

Det har vært visjonære sinn der ute som forventet denne endringen lenge før. For over 10 år siden sa Steve Jobs dette om design:

Hvis vi tenker på Apples utrolige suksess i løpet av det siste tiåret, må vi si at Jobs visste noe. Apples produkter tiltrekker seg folk fordi de er designet med fokus på brukernes behov .

UX første tilnærmingen antyder at hvordan arbeidene alltid skal komme før de ser ut, og det er alltid dine brukere som kan fortelle det beste om noe fungerer for dem eller ikke.

Hvordan tenke på brukere

Det viktigste ved å forstå hvordan bruker-sentrert design fungerer, er at brukerne ikke er som deg, ikke som din klient, ikke som din familie eller venner . Hvert nettprodukt har sin spesifikke målgruppe med spesifikke oppføringsmønstre og behov .

Når du tenker på designets effektivitet, må du tenke på noen som vet absolutt ingenting om produktet ditt, som trolig er den vanskeligste delen av designprosessen, da designere og kunder vanligvis har stor kunnskap om eget produkt, service eller mål .

Du må også forberede deg på den triste sannheten: besøkende på nettstedet du designer, har ikke lite eller ingen kunnskap om produktet, men mange av dem bryr seg ikke veldig om det .

Et betydelig antall brukere kommer bare fra et noe relatert Google-søk eller via en innkommende link, men faktisk er andelen av den virkelig bestemte besøkende ganske liten. Du må overtale dem til å bli. Du må engasjere dem i de første ti sekunder, ellers vil de bare hoppe til neste side.

For å overtale dem må du dypt forstå dem, deres mål og behov . God analytikk kan gjøre mye for deg, men god analyse må alltid følges av effektiv erfaring design støttet av konstant brukertesting. En ting er sikkert, skinnende knapper, blanke elementer vil ikke holde dem på nettstedet ditt. Men de kan utfylle en smart brukeropplevelsesstrategi.

Folk har også en tendens til ikke å tenke for mye, i enkle ord spiser de hva du tjener dem . De fleste besøkende gjør ikke optimale valg, men de gjør det enkleste . Så de vil ikke grave opp nettstedet ditt for innhold som vil interessere dem .

Derfor er det viktig å vite hva du skal sette på hjemmesiden din over brettet og på andre viktige steder. Grundig undersøkelse av målgruppen, brukervennlighetstester og en dyp forståelse av menneskers psykologi hjelper deg å forstå hvordan du strukturerer nettstedet på den beste måten - på en måte som gir brukerne det beste og gir de fleste konverteringer til kunden din.

Konklusjon

Brukeropplevelsen og måtene for samhandling må planlegges først for å gjøre nettsiden til en kommunikasjonskanal som kan konkurrere med mobilapper og annen ny teknologi.

Visuell design har sitt sted i neste trinn i denne mer komplekse designstrategien, og visuelle elementer må bygges på en måte som utfyller brukeropplevelsesdesignet. Den gode nyheten er at denne bredere tilnærmingen krever enda mer kreativitet enn noensinne.

Designere som kan bevege seg mot opplevelsesdesign vil alltid være i behov ettersom nettbasert landskap blir mer og mer konkurransedyktig.

Gratis Sketch GUI Kits For Web & Mobil Design - Best Of

Gratis Sketch GUI Kits For Web & Mobil Design - Best Of

Mange designere hopper raskt fra Adobe Photoshop til Sketchs fantastiske rike. Dette digitale designprogrammet for OS X gir bedre verktøy for UI-design, ikondesign, og tilbyr pixel + vektorstøtte i ett program. Dette har ført til en økning i popularitet for freebies utgitt av Sketch designere .Alle som er kjent med freebie-markedet vet at brukergrensesnitt er noen av de mest populære ressursene for grensesnittdesignarbeid. Jeg

(Tekniske og design tips)

Forstå kunstig intelligens - og hvorfor frykter vi det

Forstå kunstig intelligens - og hvorfor frykter vi det

Enten vi innrømmer det eller ikke, har vi en seriøs fiksering med å forsøke å lage maskiner som kan tenke for seg selv - maskiner som er gjennomsyret av kunstig intelligens, eller AI, for kort. Faktisk er det ofte inspirasjonskilden til film- og TV-showene vi ser: 2001: Space Odyssey, Spielbergs AI, Terminator- franchisen , Hennes, Ex Machina, I, Robot, The Big Bang Theory etcI det siste har AI gjort bølger igjen, om enn det er av den ondskapsrike typen. Fors

(Tekniske og design tips)