no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


Google I / O 2017: Hva Google planlegger for VR & AR

Etter å ha fokusert mye på de mange funksjonene og tjenestene som kommer til Googles økosystem i 2017, har Google holdt en andre hovedtone på I / O 2017 som fokuserer utelukkende på to fag: virtuell virkelighet og forstørret virkelighet .

For denne I / O 2017-keynote har Google utvidet seg hvor både Daydream og Tango skal være på vei i nær fremtid, og disse endringene er ganske viktige for selskapets VR / AR-ambisjoner. Uten videre ado er her de største avsløringene som Google har annonsert under den andre keynoten .

Daydream Eufrat

Et år etter den første annonseringen av Daydream VR-plattformen, har Google begynt å plage en kommende 2, 0 oppdatering for Daydream. Kodenavnet Euphrates, denne Android O-baserte plattformen er Googles forsøk på å presse Daydream som et skikkelig fungerende operativsystem, som ville gå hånd i hånd med Googles plan om å frigjøre et frittstående VR-headset.

Med Eufrat ser Google frem for å bringe innholdsdeling til forkant. For å gjøre det, vil selskapet introdusere skjermbilder og en skjermfangstfunksjon til Daydream.

Ved siden av dem har Google også implementert Google Cast i Eufrat. Dette tillegget vil tillate Daydream-enheter å kaste sitt VR-innhold til en Chromecast-aktivert TV .

Med en side ut av Oculus og Samsungs bøker, vil Google også introdusere en versjon av Chrome-nettleseren som er bygget spesielt for Daydream Euphrates . Dette ville være spesielt nyttig for de som planlegger å kjøpe Googles frittstående VR-headset.

Også, som det er en Chrome-nettleser, kan bokmerkene dine og personvernene synkroniseres på skrivebordet og VR-headsettet . Daydream Euphrates kommer til alle Daydream-klare enheter i sommeren 2017 .

YouTube VR

For YouTube VR, ser Google etter å forbedre de sosiale aspektene av videoplattformen for å fjerne tanken om at den virtuelle virkeligheten er mer en ensom affære .

For å gjøre det, vil YouTube VR introdusere noe som heter Shared Rooms som lar folk se 360-graders video sammen. YouTube VR-brukere vil bli representert av tilpassbare menneskelige avatarer mens kommunikasjon vil bli gjort via talekommentar .

En funksjon som ikke kommer til å komme seg til YouTube VR, er kommentarer-delen . Google har bekreftet at kommentarer ikke vil være tilgjengelige på plattformen, fordi skriving ikke er nøyaktig intuitiv når du har hodetelefoner festet til ansiktet ditt.

Seurat vil bringe "desktop-level grafikk" til mobil VR

Når det gjelder mobil VR, er en av de største hindringene som plattformen må tømme, mangel på prosessorkraft . Det ser imidlertid ut til at Google har kommet opp med en løsning på det problemet, og den løsningen ser ut til å være et verktøy som heter Seurat.

Navngitt etter den franske maleren Georges Seurat, hevder Google at dette verktøyet er i stand til å gi "high-fidelity scener" på mobile VR-hodetelefoner i sanntid .

Verktøyet ble demonstrert av visuelle effekter antrekk ILMxLAB ved å få den til å skape en scene fra Rogue One. Demonstrasjonen viser at Seurat er i stand til å redusere scenens teksturstørrelse med en faktor på 300, mens polygontallet ble redusert med en faktor på 1 000 . Dessuten er alt dette gjort innen 13 millisekunder .

Unødvendig å si, den mobile versjonen av scenen er ikke så god som den som gjengis av et skrivebord, men det burde være et gitt vurderer hva det er. Likevel er selve scenen fortsatt ganske bra for hva det er.

Men kanskje det viktigste ved Seurat er at det senker inngangsbarrieren for skapere for å skape VR-innhold for mobile VR-plattformer .

Chrom får en eksperimentell AR API

Googles Chrome-nettleser har vært fin med virtuell virkelighet, da den fullt ut omfatter WebVR. Nå som VR er en mulighet på Chrome, ser Google ut til å legge til i forstørret virkelighet til blandingen .

Med denne planen i tankene har Google gitt ut en eksperimentell WebAR-API for Chrome-nettleseren . Tilgjengelig for nedlasting på GitHub, vil denne APIen tillate utviklere å eksperimentere med potensialet for utvidet virkelighet som er tilgjengelig i en nettleser .

Tatt i betraktning det faktum at teknologien selv er fortsatt i sin barndom, er det sannsynligvis trygt å si at en WebAR-aktivert versjon av Chrome fortsatt er ganske langt unna . Når det er sagt, med utviklere som nå kan leke med WebAR API, kan det bety at Googles AR-ambisjoner endelig vil bære frukt .

Skjermer - Forenkle opplevelsen på skjermen på Android Nougat

Skjermer - Forenkle opplevelsen på skjermen på Android Nougat

Split-skjerm er en av de mange funksjonene som ble introdusert i Android Nougat, slik at du kan ha to apps på skjermen din på en gang. I et forsøk på å gjøre funksjonen mer tilgjengelig for folk, har et utviklingslag som heter Keep Away From Fire, gitt ut en app kalt Skjermer som er ment å forenkle delt skjermopplevelsen .Tilgje

(Tekniske og design tips)

Crowdsourcing: Fordeler, ulemper og mer

Crowdsourcing: Fordeler, ulemper og mer

Si at du starter et nytt nettbasert shoppingområde, og du importerte tusenvis av produkter. Nå må du merke og kategorisere dem, en jobb som virker kjedelig og vil ta mange timers arbeid. Du kan gjøre alt ved deg selv, eller du kan outsource det til mengden, og handlingen med å outsource en oppgave til den udefinerte publikum blir anerkjent som crowdsourcing .I cr

(Tekniske og design tips)