no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


Hvorfor trenger vi en tastaturrevolusjon

En av de største mytene i Amerika er at QWERTY-tastaturet var vitenskapelig designet for å være det mest effektive nøkkeloppsettet . Se på punktverdiene neste gang du spiller Ord med venner eller Scrabble. Bokstavene med lavere punktverdier er de enkle bokstavene som skal spilles fordi de brukes i de fleste ordene.

Om lag 70 prosent av ordene på engelsk kan opprettes ved hjelp av bokstavene DHIATENSOR, men fra denne listen berører fingrene bare "A, " "S", "D" og "H" i hvilestilling på et QWERTY-tastatur . Hvorfor stikker vi fast ved hjelp av en slik ineffektiv metode?

Hvorfor QWERTY

QWERTY-oppsettet går tilbake til dagene til mekaniske skrivemaskiner (1870-tallet, for å være mer spesifikk). Vi vet alle at du ikke kan skrive så fort som du tenker og snakker. Det som ikke er så godt kjent, er at denne begrensningen ble implementert med vilje - Remington vedtok oppsettet på skrivemaskinen spesielt for å bremse rask maskinskrivere. Hvis du skrev for fort, ville du få maskinen til å jobbe hardere og øke sjansene for mekanisk svikt .

Unødvendig å si, fysiske tastaturer har utviklet seg mye i forrige århundre og et halvt, så det er ikke lenger et behov for å bremse oss ned med disse inngangsmetodene. Ikke bare det, teknologien ligger i ferd med å fjerne mekaniske grenser med berørings- og bevegelsesbasert inngang.

Tror du at du skriver fort? Hvis du vil sette dine skriveferdigheter til en ekte test, kan du prøve å omkonfigurere tastaturet til et av disse QWERTY-alternativene, Dvorak og Colemak, og se hvordan du tar deg. (På Mac, Gå til Tastatur> Inngangskilder> Dvorak for å bytte til Dvorak-oppsettet.)

Dvorak:

Colemak:

(Bilde kilde: wikimedia.org)

Selv om de ble introdusert 70 år fra hverandre, er begge oppsettene ment å være ergonomisk korrekte og mer intuitive enn QWERTY. Men berøringsskjermen er ikke en perfekt løsning for å skrive woes (som alle som noensinne har besøkt nettstedet Damn You Autocorrect bør vite).

Autokorreksjon er ikke smart nok

Hvis våre telefoner er så smarte, bør autokorrigering og forutsigbar tekst virkelig kjenne oss bedre. Forslagene de fleste systemer gir, viser hvor langt vi må gå før våre smarttelefoner lærer å søke om seg selv.

På den tekniske siden utvikler autokorrigeringsalgoritmer litt, men det er fortsatt feil i de store virtuelle tastaturdesignene som skyldes mekaniske begrensninger. Flytter fingeren over en glassskjerm produserer tilfeldige feil som utgjør fullstendig gibberish og har vært kjent for å av og til krasje appen din eller enheten .

Klart, tastaturdesignere og smarttelefonprodusenter har en lang vei å gå før berøringsskjermen er virkelig perfekt.

Skriving, et flerdimensjonalt problem

Gjør ingen feil: Den langvarige tastaturrevolusjonen er ikke bare avhengig av QWERTY-oppsettet eller berøringsskjermteknologien. Typing er et flerdimensjonalt problem. Hver persons typingserfaring er unik, og problemene brukerne står overfor, avhenger av deres språk, oppførsel og personlige skrivefeil.

Selv i dag har hvert språk et annet tastaturoppsett, og hver bruker har forskjellige forventninger og søker forskjellige funksjoner : berøringsskjermbilder utgjør en unik utfordring for brukere som er blinde fordi de mangler den taktile tilbakemeldingen til mekaniske tastaturer. Spillere har en tendens til å bruke bestemte nøkler mer enn gjennomsnittlig bruker, inkludert "W", "A", "S" og "D."

Når du ser på hvor mange variasjoner av skriving, tegnspråk og andre kommunikasjonsmetoder vi har oppnådd som mennesker, trenger vi en rekke alternativer for å samhandle med våre gadgets, kombinere mange teknologier mellom å skrive (sett som en forretningsaktivitet) og videospill (sett på som en underholdningsaktivitet).

Løpet til å perfeksere Typing Experience

Enhetsprodusenter er akutte oppmerksomme på brukernes ekspanderende skrivebehov - både på hjemmedatamaskiner og deres mobile berøringsskjerm enheter. De er i et løp for å gi en mer sømløs opplevelse (spesielt på mobil) som gjør det mulig å skrive på en smarttelefon like enkelt og praktisk som å skrive på et tradisjonelt mekanisk eller membrantastatur.

IPhone er så populær fordi det er et flott verktøy for å skape og motta innhold. IPhone representerer toppen av smarttelefondesign, men den har ennå ikke fullført innholdsopplevelsen i Kina. Kineserne foretrekker en større skjerm for lengre lesing og innholdsforbruk.)

Samsung har allerede bøybare og sammenleggbare prototyper, Google Glass nærmer seg en fullstendig lanseringsfase, og alle fra de store våpenene i Microsoft til de små gutta i garasjer ser på å skape helt interaktive opplevelser i våre hjem, kontorer og andre steder vi går .

Bevegelsesbasert inngang er avansert til det punktet hvor QWERTY, en gang en smerte i nakken som ble tvunget på oss, er nå bare en personlig preferanse. Ta Fleksys design, for eksempel, som gir brukerne muligheten til å bruke bevegelser i stedet for mellomromstasten eller slettasten.

For å konkludere

Med all denne innovasjonen fortsetter vi å QWERTY mer ut av nostalgi enn noe annet. Kombinasjonen av knapper er raskt døende, og i noen få generasjoner er det mulig at stemmeaktiverte AI-assistenter vil fullstendig mette samfunnet (selv om jeg er sikker på at QWERTY, som Linux, alltid vil ha en sterk følge). Vi må revurdere våre forventninger og oppfatninger av hvordan vi samhandler med våre enheter .

De uendelige mulighetene til brukergrensesnitt som presenteres ved å skifte trender innen mobil og slitesterk teknologi, åpner døren for å reimagining hvordan vi samhandler og kommuniserer med verden rundt oss. Kanskje i fremtiden trenger vi ikke å skrive veldig mye, men i mellomtiden trenger vi en tastaturrevolusjon.

Redaktørens notat: Dette innlegget er skrevet av Ioannis Verdelis for Hongkiat.com. Ioannis er medstifter og COO of Fleksy, et revolusjonerende tastatur som gjør at du kan skrive på en berøringsskjerm så enkelt du kan skrive uten å se. Koble med ham på Twitter. Du finner ham på LinkedIn.

Hover.css - CSS3-bibliotek med mer enn 40 svingende effekter

Hover.css - CSS3-bibliotek med mer enn 40 svingende effekter

Når du arbeider med problemet med å prøve å få brukerne oppmerksomhet, er det mange måter for deg å oppnå dette. For spesielle tilfeller er svever en flott måte å trekke oppmerksomhet på en link eller knapp. Normalt virker svever ved å endre elementfarge eller gradienttilstand når brukere beveger sine markører over det. Men med mang

(Tekniske og design tips)

iPad Bakgrunnsbilder til Video Gamers

iPad Bakgrunnsbilder til Video Gamers

Hvis du eier en iPad, har du mest sannsynlig eksperimentert med sine mange funksjoner. En av de flotte funksjonene er muligheten til å tilpasse og tilpasse iPad til å gjenspeile din personlighet som kan gjøres ved å velge et bakgrunnsbilde som reflekterer hvem du er.Og hvis du er en gamer, så vil du elske alle spill-tema bakgrunnsbilder tilgjengelig på iPad. Vi h

(Tekniske og design tips)