no.hideout-lastation.com
Paradis For Designere Og Utviklere


Hvordan lage 3D-knappen Flip Animasjoner med CSS

Flip animasjoner er populære CSS effekter som viser både forsiden og baksiden av et HTML-element ved å skru dem fra topp til bunn, eller fra venstre til høyre (og omvendt). De er rad i 2 dimensjoner, men de er enda kjøligere når de utføres i 3D.

I dette innlegget vil jeg vise deg hvordan du lager enkle 3D-knapper, og legg til flip animasjoner til dem.

Du kan se resultatet på demoen under, hvis du klikker på knappene, vil de utføre den merkede flip animasjonen.

1. Opprette HTML for 3D-knappen

For å lage en 3D-knapp (med topp → Bunnflip), stabler vi først tre

s på hverandre, to for forsiden og baksiden av knappen, og en tredje for å fylle dybden i midten. Vi setter de tre knappene i .flipBtn beholderen som vil fungere som 3D-knappen, og vi plasserer 3D-knappen i .flipBtnWrapper .

2. Legge til grunnleggende stiler med CSS

Vi stiller width og height til innpakningen, knappen og knappens ansikter og plasserer dem ved hjelp av den relative / absolutte posisjoneringsteknikken.

 .flipBtnWrapper {bredde: 200px; høyde: 200px; stilling: relativ; } .flipBtn, .flipBtn_face {width: 100%; høyde: 100%; posisjon: absolutt; } 
3. Still inn de 3 knappene

Vi legger til bakgrunnsbilder til forsiden og baksiden av knappene, og setter en kul lineær gradient bak bildene for begge. Tricket her er at i CSS kan du sette flere bilder som bakgrunnsbilde for det samme elementet, og du kan også deklarere gradienter som bakgrunnsbilder.

.flipBtn_mid, .flipBtn_mid, er gitt en height på 20px, og en samme plass på 20px er opprettet mellom front og bakside. Vi oppnår sistnevnte ved å bruke translateZ() CSS-funksjonen som beveger et element langs z-aksen . Vi skyver baksiden av ryggen med 10px, og bringer frontflaten frem med 10px.

 .flipBtn_front {bakgrunnsbilde: url ("image / css-3d-flip-button-animation-play.png"), lineær gradient (# FF6366 50%, # FEA56E); backface-synlighet: skjult; transformere: translateZ (10px); } .flipBtn_back {bakgrunnsbilde: url ("image / css-3d-flip-button-animation-pause.png"), lineær gradient (# FF6366 50%, # FEA56E); bakgrunnsfarge: blå; transformere: translateZ (-10px); } .flipBtn_mid {høyde: 20px; bakgrunnsfarge: # d5485a; transformere: rotateX (90deg); topp: -10px; } 

For å dekke mellomrommet mellom forsiden og baksiden med midten, legger vi transform: rotateX(90deg); flat over x-planet i 3D-rommet ved hjelp av transform: rotateX(90deg); regelen som gjør den vinkelrett på både front- og baksiden av knappene på y-planet.

Siden midtflaten ble lagt flatt over x-planet, går toppunktet på y-aksen 10px (halvparten av høyden) ned fra originalen. Så, for å trekke den opp igjen og justere toppen med de to andre knappene, la jeg også til top: -10px regelen.

Jeg brukte CSS-egenskapen til baksiden av backface-visibility til forsiden, så når vi klapper på knappen, vil baksiden av forsiden ikke bli synlig.

Så langt vil du bare se frontflaten på skjermen, da x-flyet er skjult for visning, og på y-flyet (skjermen) var det siste ansiktet lagt ned foran. Ved å rotere knappen vil du også kunne se de andre ansiktene.

4. Rotering av knappen

CSS-egenskapen for transformertype bestemmer om barnelementene i et HTML-element vises flatt, eller plassert i 3D-rommet. I kodestykket nedenfor, transform-style: preserve-3d; regelen gir 3D-volum til knappen vår, mens egenskapen transform: rotatexX() roterer den rundt x-aksen.

 .flipBtn {transform-style: preserve-3d; transformere: rotateX (-120deg); } 

Merk at jeg brukte -120deg kun for demonstrasjonsformål, slik at det er lettere å illustrere hvordan -120deg fungerer.

Men i neste trinn vil vi bytte den til -180deg å få knappen helt til å vende rundt.

5. Animere knappen

På dette punktet er vår 3D-knapp fortsatt ikke animert. Vi kan gjøre dette ved å bruke transition . Vi bruker transform til den første verdien, da dette er eiendommen vi ønsker å bruke overgangseffekten for. Den andre verdien er varigheten, 2s .

La oss bare få knappen til å rotere på svinger, så i stedet for .flipBtn velgeren, la oss bruke .flipBtnWrapper:hover .flipBtn . Som tidligere nevnt, endrer du også verdien av rotateX() til -180deg å få knappen til å vende rundt.

 .flipBtn {overgang: transform 2s; transform-stil: preserve-3d; } .flipBtnWrapper: svever .flipBtn {transform: rotateX (-180deg); } 

Legg merke til at i Github repo, la jeg til en avkrysningsboks til hver knapp for å brenne animasjonen på :checked stedet for :hover, slik fungerer det mer som en ekte knapp. Jeg har også inkludert fire forskjellige knapper med fire flip retninger (topp → nederst, nederst → øverst, høyre → venstre og venstre → høyre), slik at du enkelt kan bruke det du vil ha.

  • Se demo
  • Last ned kilde

Photoshop Etiquette: En PS-arbeidsflytguide for designere

Photoshop Etiquette: En PS-arbeidsflytguide for designere

Adobe Photoshop er et kraftverk program som kan gjøre bilde redigering, UI design, digital maleri, og til og med vektor arbeid . Det tar mange år å mestre alle tastaturgenveiene og arbeidsflyten fordi det bare er så mye å lære.Photoshop Etiquette er en gratis online guide som kan hjelpe deg med å finne en produktiv arbeidsflyt .Denne

(Tekniske og design tips)

Opprett 3D Web Apps & Graphics med Whitestorm.js

Opprett 3D Web Apps & Graphics med Whitestorm.js

Nettspill har kommet langt takket være WebGL og relaterte HTML5-APIer . Det mest fremtredende open source-biblioteket for 3D er Three.js .Mens Three.js er kraftig, er det også komplisert å lære fra bunnen av . I stedet kan du hente Whitestorm.js, en åpen kildekode ramme laget for 3D web grafikk. Den

(Tekniske og design tips)