Utvikling av god smak i design
Den berømte radiomonologen av Ira Glass på New York Citys offentlige radioprogram Dette amerikanske livet oppfordrer unge reklamer til å presse gjennom sine opprinnelige uoverensstemmelser mellom sitt eget arbeid og det arbeidet de oppfatter som "gode". Glass minner om reklamene vi alle kommer inn i kreativt arbeid fordi vi har god smak.
Jeg er enig med denne ideen. Men noen designere, jeg vil hevde, må også jobbe med deres smak . Fordi, la oss innse det, ikke alle designere har utmerket smak. Men hvordan vet du når et design er virkelig bra eller dårlig? Er det så subjektivt som mange sier det er? La oss utforske dette videre.
Det tar år
De fleste har en ganske god ide om hva de liker, men faktisk å skape arbeid som konsekvent roses av dem i og utenfor designfellesskapet, tar mange års praksis . Du kan tenke at arbeidet ditt er bra umiddelbart etter at du har opprettet det, så kom tilbake til det seks måneder eller et år senere og krysse med horror ved din tidligere mangel på ferdigheter.
Det er akkurat slik det fungerer. Du bygger opp et nivå av erfaring - akkurat som om du spilte et spill eller en sport - og når du går tilbake til gammelt, erobret territorium, finner du at du er mye mer rustet til å håndtere utfordringen enn du var før. Du kan deretter fortsette å "sparke din egen rumpa", så å si, og skape nytt arbeid som helt overshugger den gamle.
Det viktige å huske her er at alle designere, ikke bare deg, gjør akkurat det samme med sitt eget arbeid. Slik at designeren du beundrer mye, kan gå gjennom sin egen harddisk og riste hodet i skam på det designet du en gang syntes å være fantastisk.
Få av Internett
Alvor. Gå ut og se deg rundt. Ta bilder. Les ekte bøker i et aktuelt bibliotek. Det er så mange kilder til inspirasjon utover hva dine jevnaldrende gjør på Behance eller Dribbble. Gå, finn dem. Når du går ut og tar inn mer av verden rundt deg, vil dine ideer om hva som er godt og dårlig, uunngåelig forandres og forbedres.
Hvordan virker det? Du vil få et utvidet perspektiv på hva som er der ute og hva som er gjort før, og av hvem. Leser, reiser, snakker med forskjellige mennesker fra alle turer av livet, tar en klasse for å lære noe annet og ikke-designrelatert - alle disse tingene kan hjelpe deg med å få det verdifulle perspektivet og vil forbedre din smak i design, nesten som standard.
Husk, design handler om hvordan ting fungerer. Så jo flere ting du analyserer, desto mer kan du finne ut hva som jobber med dem og hva som ikke er.
Se opp for mellomrommet mellom
Ira Glass snakker om et "gap" mellom det du ser som godt arbeid, og hva du faktisk er i stand til å produsere på dette tidspunktet. Vær alltid med på å lukke dette gapet . Dette betyr kontinuerlig å jobbe for å forbedre håndverket ditt. Øv dine designferdigheter, selv når du er på egen hånd.
Ikke glem å gjøre personlige prosjekter . Jo mer personlig arbeid du kan gjøre, desto bedre blir du, da det vanligvis er gjennom personlig arbeid at din personlige smak utvikler seg mest. Hvis du sitter fast i en rusk med klientarbeid - kanskje dine kunder har alle vært krevende samme stil, og du er redd for at arbeidet ditt begynner å se det samme - et morsomt personlig prosjekt kan bare være det som er å forfriskere deg og få deg begeistret for design igjen.
Det er alltid noe bedre
Jeg trodde jeg visste hva god design var, til jeg så noe som blåste mine tidligere forestillinger ut av vannet. Vær alltid på jakt etter enda bedre design, og press deg selv for å oppnå større høyder enn du trodde du kunne.
Dine meninger vil endre jo mer kunnskap du har under beltet ditt, og du kan til og med se tilbake på de tingene du pleide å elske med litt synd. Det er litt som å være barn og tenke på noe film eller TV-show laget for barn, er den beste tingen noensinne. Deretter skjønner du at det ikke var så bra da du blir voksen.
Det samme skjer med designsmaken din. Jo mer du tar inn og vokser som en person, desto mer kresne vil du være om hva som faktisk utgjør "god design."
Alle taktikkene vi har skissert ovenfor kan hjelpe deg med å komme dit, men husk å være tålmodig . Å utvikle god smak er en ting som ikke skjer over natten. Faktisk kan det ta en levetid å virkelig ha et håndtak på hva den beste designløsningen er for en gitt situasjon.
Hva tror du?
Hvordan lager du arbeid som overgår dine egne standarder for hva du synes er bra?
15 tips for å få mer ut av Dropbox
Jeg trodde ofte Dropbox som en enkel sky lagringstjeneste som du kan bruke til å lagre og dele filer og mapper . Men da jeg begynte å grave dypere inn i funksjonalitetene, fant jeg meg ingenting annet enn galt. Denne skyttjenesten er så full av overraskelser og har mange flere funksjoner enn du allerede vet om .Dr
Hvordan lage 3D-knappen Flip Animasjoner med CSS
Flip animasjoner er populære CSS effekter som viser både forsiden og baksiden av et HTML-element ved å skru dem fra topp til bunn, eller fra venstre til høyre (og omvendt). De er rad i 2 dimensjoner, men de er enda kjøligere når de utføres i 3D.I dette innlegget vil jeg vise deg hvordan du lager enkle 3D-knapper, og legg til flip animasjoner til dem.Du kan